Истории
Несущая Смерть
Последняя книга в цикле Ведьмина ВойнаГражданская война на востоке Единства принимает чудовищные черты. Чтобы предотвратить дальнейшие жертвы, в дело вступает Аспект Ордо - мировая организация, следящая за порядком. Там, где все решается необузданным гневом и силой, посыльным Аспекта придется действовать словом и разумом.Пешки выбирают цвета, срываются короны и сменяются короли. А обычные солдаты продолжают выполнять свой долг. Главным из которых на этот раз становится ликвидация высокотехнологичного всеуничтожителя, готового поставить в этой войне свою, самую кровавую точку.
Мраморный Принц
Третья книга в цикле Ведьмина ВойнаНе каждый подросток готов взять в руки оружие и применить по назначению. Даже тот, кто был с малых лет обучен убивать. Но военный конфликт между легионом-изгоем и целой страной заставляет молодого ассасина забыть о мире и комфорте. Тем более, когда он невольно становится лидером в отряде дезертиров.Сильнейшая армия Единства объявляет охоту на Юн Джина и его команду. Украденные им секреты ставят под угрозу всех, кто был важен для юноши. И впервые в своей жизни тассэнский диверсант вынужден будет применить все свои таланты не для того, чтобы отнять чью-то жизнь. А чтобы их сохранить.Ради этого ренегаты бросаются в бега в соседнюю страну. Путь лежит через древнейший лес, полный загадок и опасностей - мир совершенно иных времен и правил.
Бескрылая Матрона
Вторая книга в цикле Ведьмина ВойнаМир находится на грани очередной войны. Пять стран постепенно теряют контроль над союзными землями Алкании. Вооруженная ЧВК, власть Единства сосредотачивается в руках Атриума - буржуазного костяка независимых предпринимателей.Королевство Огня Санарион стремительно теряет инициативу в противостоянии с Единством. Для всего мира уже не секрет: легионы этой страны - не защитная сила, а армия, в которой собраны сильнейшие маги. Пусть большинство из них - еще молоды и неопытны, с их потенциалами сложно спорить.Чтобы держать такую армию в узде требуется сильный лидер. Атриум не видит для этой задачи лучшего исполнителя, чем победительница Королевства - Алеа Абис. Но у великой Железной Девы свои взгляды на применение военной мощи.
Кукла Легиона
Первая книга в цикле Ведьмина Война. Нелегко быть подростком с огромным магическим потенциалом в мире, где правят жадные до власти бюрократы и Частные Военные Компании. Юной Сайре Альдаго, возможно самому молодому командиру в истории Объеденных земель, доверили не только оружие. Но и право возглавить со своими соратниками Инициативу Серафимов. Цель шестого отряда Серафим - полное уничтожение всех угроз с помощью оружия и магии. Возраст - не имеет значения. Детство кончилось. Началась война.