Глоссарий
Глоссарий
Обычно его ставят в конце произведения, но я решила поставить в начале. Это поможет моим читателям понять, о чем именно идет речь в этой работе, и решить, хотят ли они ее читать. Поэтому глоссарий станет визитной карточкой этой работы, тем более что я даю свое собственное видение этой темы, и поэтому некоторые понятия и термины стоит пояснить до прочтения текста.
Глосса́рий — словарь узкоспециализированных терминов в какой-либо отрасли знаний с толкованием, иногда переводом на другой язык, комментариями и примерами. Собрание глосс и собственно глоссарии были предшественниками словаря. Википедия
Никтеро – термин взят из работы моих любимых авторов Кот-и-Котенок «Как в плохих балладах» (разумеется, с их любезного согласия). Никтеро от слова никтус – ночной, темный. В моей работе этот термин будет несколько развернут в обе стороны толкования (света и тьмы). Поэтому работа называется нИктеро, хотя речь пойдет о нЕкромантии и ее побочных аспектах, но об этом опять таки все будет написано в работе. А сейчас просто определение термина.
Некрома́нтия (от др.-греч. νεκρός «мёртвый» + μαντεία «прорицание»; «вопрошение душ умерших о будущем») — вид магии, который предполагает общение с душами умерших. В основе данной практики лежит убеждение в том, что мёртвые обладают особым могуществом и могут покровительствовать живым.
Данный термин подразумевает взаимодействие с миром мёртвых, использование его энергии, управление миром мёртвых. Соответственно, некромант — маг или жрец, практикующий такого рода действия. Это может быть управление мёртвыми телами (создание нежити), использование для заклинаний некромантической, негативной энергии (т. н. иссушение, похищение жизни) или разговор с мёртвыми, вызов духов. В некоторых из произведений фэнтези некромант сам — «мертвец наполовину», нежить (обычно бывший некромант, сохранивший после смерти свой разум и свою силу, называется личем), но в большинстве упоминаний он — живой человек.
Википедия
В отличие от зомби и скелетов, которых часто изображают лишёнными разума, личи сохраняют способность мыслить, прежний интеллект и магические способности. Личи часто изображаются в качестве повелителей над остальной нежитью. Чародей, который продолжил своё изучение магии после своей смертной жизни, становится архиличем.
Нежить, умертвие – в данном случае умерший, но не усопший. Те, кто после смерти ведут себя как живые. Нежить может быть бестелесной, как призраки, или иметь телесную оболочку как зомби или личи. В отличие от живых имеют другие физиологические процессы и потребности. Им не нужна еда как источник сил, и они живы исключительно за счет магии. Кроме этого для поддержания внешнего вида кожи (которая после смерти не обновляется сама) и подвижности суставов требуются определенные усилия и заботы.
Зомби - под зомби понимается оживлённый труп или зомбированный живой человек — полностью потерявший контроль над собой и своим телом или подчиняющийся чьим-то приказам. В моей работе они не агрессивны и если мертвы плотью - питаются исключительно за счет магии некроманта, поднявшего их. Если зомбирован живой человек, то он ведет обычный образ жизни, но не может не выполнять приказы хозяина-мага.
Эманация – если коротко, то испускание лучей. Как видимая часть ауры человека (или вещей) при определении их силы (или потенциала для использование магом при подчинении).
Аура – биополе. Показывающее магу силу и направленность другого мага, и возможные потоки магии, проходящие в теле человека. Чаще используется при диагностике – уровня силы магии или болезней. Если речь идет об ауре предметов - камней, травы, воды и прочего, то имеется в виду наполненность магией (или истощение) предмета чтобы его можно было использовать для восполнения манны самого мага или преобразования формы предмета (резкий рост растений, цветение. Горение камней. Превращение камней в песок или наоборот из песка – камень).
Мана — существующая в верованиях сверхъестественная сила, носителями которой могут быть отдельные люди, животные, различные предметы. Манипулирование маной применялось для достижения ближайших целей: хорошей погоды, обильного урожая, излечения от болезни, успеха в любви или победы в сражении. Аналогичные представления под разными названиями известны у многих племён и народов (оренда — у ирокезов Северной Америки, еки — у понгве в Африке, и др.).
Понятие «мана» было впервые описано в монографии Роберта Генри Кодрингтона (1830—1922) The Melanesians: Studies in their Anthropology and Folk-Lore, 1891. Термин «мана» как универсальное именование энергии, применяющейся для применения необычных способностей, был подхвачен разработчиками компьютерных развлечений ещё в 1970-е годы и к настоящему времени широко популяризирован. Викепедия
В этой работе мана - это сама суть магических сил. То, к чему могут апеллировать маги, «творя свое волшебство». Возможность использовать тот или иной объем маны определяет силу самого мага. Кроме этого ману можно собирать в накопители и использовать в нужный момент. Чем сильнее маг, тем больший объем маны ему доступен для магии.
*Апеллировать - От лат. appellāre «заговаривать, называть», усилительный глагол к appellеre «пригонять; придвигать; направлять, приводить», далее из ad «к, на», далее из праиндоевр. *ad- «к, у; около» + pellere «бить, толкать, двигать» (восходит к праиндоевр. *pel- «трясти»). Википедия
Внимание! Не путайте понятия пиктограмма и пентаграмма
Пиктогра́мма, пиктогра́ф — знак, отображающий важнейшие узнаваемые черты объекта, предмета или явления, на которые он указывает, чаще всего в схематическом виде. Википедия. Знаки дорожного движения тоже своего рода пиктограммы. В этой работе пиктограмма это схема для использования той или иной силы или связки сил.
Пентаграмма - греч. πεντάγραμμον от πέντε «пять» + γραμμή «черта, линия» – Пифагорейский пентакль, изображение равносторонней звезды.
В данной работе - Дух это энергетическая сущность обладающая своим разумом и волей, а душа это эмоциональный и психофизический слепок личности живого человека.
Для особо въедливых читателей даю классификацию тонких тел, которая принята в основных направлениях эзотерики:
Основные классификации тонких тел и их последовательность следующая:
1. Плотное физическое тело – степень воздействия на пространство;
2. Эфирное тело- здоровье, энергия жизни, матрица физического тела;
3. Астральное или эмоциональное тело – эмоции, страсти, страхи, эмоциональная жизнь;
4. Ментальное тело (конкретный ум)- мышление, мыслеформы сознания и подсознания;
5. Причинное тело (каузальное, кармическое или абстрактный ум)- события, поступки, стоимость;
6. Будхическое (Душа, Божественная любовь)- ценности, приоритеты, основные сюжеты судьбы;
7. Атмическое (Дух, Божественное всемогущество)- идеал, миссия, ответственность перед собой;
Итак с точки зрения изотерики:
физическое, эфирное тело - это тело;
астральное, ментальное - душа;
каузальное, будхическое, а затмическое - дух.
*
Рунопись или руническая вязь - это несколько рун, связанные в один символ и несущий смысловое значение. Например – защита, удача, помощь, здоровье.
Руноскрипт - это рунической формулы, где за счет внутренних взаимосвязей задается порядок действия рун, в вязи руноскрипта все руны работают одновременно в одинаковом объеме, складываясь в одно действующее понятие. Т.е. не слово, а действие – заморозка, обогрев, защита от вредителей (насекомых или животных), защита места(как купол от дождя и ветра) и прочее.
Четыре Великих Мага:
Огонь - Эрвил – Яростный Бык
Земля - Ирман – Золотое Сердце
Воздух – Фиоран – Танцующий Дракон
Вода – Хлоя Великолепная
Ми́триль, ми́трил, ми́фриль, ми́фрил (синд. Mithril, от mith — серый, дымка и ril — блеск, «серебристое сияние»; также «истинное серебро», «Лунное серебро», является известным вымышленным металлом. Изначально "создан" знаменитым писателем и лингвистом Дж. Р.Р. Толкином. Самый лучший «проводник и усилитель» магии.
Адама́нтий (англ. Adamantium) — сплав металла на основе железа, появляющийся в комиксах издательства Marvel Comics. По своей сути самый крепкий металл, токсичный и вредный для жизни, в этой работе он «подавляет» магию.