Главы
Настройки

Глава 3

Наконец, бег по коридорам и лестницам здания закончился, и курьер механическим голосом оповестил:

- Вы прибыли на место назначения, для получения дальнейших инструкций обратитесь к технику.

Я несколько секунд потоптался у входа и нерешительно постучал. К моему удивлению, пластиковая дверь бокса со скрипом открылась, и на меня уставился техник.

- Ну, наконец-то, прибыл, - усмехнулся незнакомый мне парень, - Раздевайся, - сказал он и, отвернувшись, принялся ковыряться в технологической панели на одной из сторон капсулы.

Решив, что насчет раздевания парень явно не шутит, я поспешно разделся, оставшись в одних трусах.

Через пару минут техник закрыл консоль защитным кожухом и оглянулся на меня.

- Так, трусы тоже снимай и марш в криодуш, как зайдешь - задержи дыхание.

Техник указал рукой на небольшую кабинку в углу комнаты. Я скинул с себя последнюю деталь гардероба и вошел в душ. «Кажется, он сказал задержать дыхание», - мелькнуло в голове, прежде, чем меня обдало холодом.

Вы проваливались когда-нибудь голым под лед в минус шестьдесят, нет? Тогда вам не будет понятно, что испытал я, когда со всех сторон меня буквально заморозило. Миг, и температура стала обычной. Дверь в кабину открылась, и я смог нормально вздохнуть. Когда я вышел, техник протянул мне хорошо знакомый сенсорный костюм.

- На, примерь, - сказал он и начал объяснять, зачем нужен подобный костюм, но я уже его не слушал, а торопливо напяливал на себя одежду.

- А зачем нужен душ? - спросил его я, постукивая зубами от холода.

- Так вшей травим, - безразлично сказал парень и добавил, - кстати, твое тряпье уже выбросили.

Я открыл рот для возмущения, но парень меня прервал.

- В корпорации дрескод, тебе выдадут новую, а личные вещи на обработке. И не забывай, теперь ты живешь именно в этом боксе, покидать его запрещено, звонки доступны, но если сболтнешь лишнего - мигом вылетишь и угодишь за решетку за раскрытие коммерческой тайны.

Я закрыл рот от удивления, ну и влип же я.

- Все необходимое будет доступно тебе прямо в боксе. Еду будет доставлять личный курьер, а все остальное время ты должен посветить проекту. Да, за нами наблюдают камеры, поэтому не расслабляйся слишком сильно.

Если потребуются услуги девочек - сообщи. Но подобное не поощряется, и их услуги вычтут из твоей зарплаты. Все боксы стерильны, и пока ты принимал душ, компьютер успел оценить твое физическое состояние. Капсулу я настроил, каждые восемь часов желательно прерываться и принимать пищу, и не забывай про отдых, а сейчас можешь воспользоваться телефоном и отправить сообщения родственникам, чтобы они не волновались, но смотри, не скажи лишнего.

Мда, ситуёвина. Озадачил меня этот техник. Во что я влип? Но ладно, погоревать успею, надеюсь, все само наладится со временем: новая работа и прочее.

Я спешно включил телефон и отправил матери голосовое сообщение.

«Мам, я устроился на новую работу вахтовым методом, присмотри за моей квартирой и не волнуйся. Работа важная, государственная, и лишние звонки во время испытательного срока не поощряются, поэтому я сам выйду на связь, когда у меня все устаканится. Да, и скажи папе, чтобы не волновался и не подавал меня в розыск, не хочу из-за этого лишиться новой работы. Про старую работу не спрашивай, там все плохо, меня уволили. Папе привет. Целую тебя!»

Я отключил телефон и улегся внутрь капсулы, ложе которой прогнулось, деформируясь, согласно особенностям моего тела. «Вход», - произнес я и крышка капсулы закрылась, отгораживая меня от внешнего мира.

Приветствуем вас в игре Новая жизнь.

Вы появитесь в игре через пять минут, а пока можете распределить характеристики вашего персонажа.

Помните, характеристики возможно перераспределить лишь после сотого уровня, и данная процедура платная, поэтому действуйте с умом.

Передо мной высветилось окно характеристик моего персонажа

Имя…..

Раса:Человек

Класс:Мастер карт

Опыт: 0 из 100

Уровень персонажа: 1

Количество жизни: 15/15

Очки выносливости: 15/15

Характеристики:

Сила (С): 2

Ловкость (Л): 2

Мудрость (М): 2

Телосложение (Т): 2

Восприятие (В): 2

Харизма (Х): 2

Нераспределённых очков: 3

Основные навыки: (выбрано 0 из 4)

Недолго рассуждая по поводу имени, я мысленной командой активировал интерфейс, внес имя и распределил имеющиеся очки между мудростью, ловкостью и телосложением, а затем сохранил изменения и лишь потом до меня дошло, что я наделал…

Ну и придурок, не зная, за что отвечают очки, раскидал их таким бездарным образом.

Вышло следующее:

Имя: Мастер карт

Раса: Человек

Класс: Мастер карт

Опыт: 0 из 100

Уровень персонажа: 1

Количество жизни: 20/20

Очки выносливости: 20/20

Характеристики:

Сила (С): 2

Ловкость (Л): 3

Мудрость (М): 4

Телосложение (Т): 3

Восприятие (В): 2

Харизма (Х): 2

Странно, почему мудрость выросла на несколько единиц, может какой-то баг? Ладно, почитаем, что тут у нас.

Основные навыки: (выбрано 0 из 4)

С этим спешить не буду.

Описание расы:

Люди – самая многочисленная раса. Они являются универсалами, поэтому способны использовать любую магию, но при этом они редко могут достичь высоких уровней мастерства. Также, являются хорошими торговцами. Во всем и всегда люди куда более слабые противники, чем иные расы. Если вы выбрали данную расу, то будьте готовы, что некоторые расы будут позиционировать вас как еду.

Штрафы вашей расы и класса:

Штраф: -50% к реакции всех орков, гоблинов и троллей

Штраф: -20% сопротивления магии элементов

Штраф: Невозможность использования тяжелых классов доспехов

Штраф: Использование луков, арбалетов, мечей, топоров, булав и двуручных мечей.

Штраф: Использование щитов и шлемов невозможно.

Штраф: Использование легких кольчуг и доспехов.

Штраф: Скрытное перемещение -30%

Штраф:…………….

Штраф:…………….

Штраф:…………….

Штраф:…………….

Я вчитывался в простыню текста и был уже не рад, что так глупо потратил очки характеристик. Куда логичнее было бы сначала прочитать справку о расе и классе, но теперь придется все делать на ходу. Я перевел взгляд на вкладку Бонусы класса, так что тут у нас?

Бонус: Рост ловкости увеличен на 10%

Бонус: Повышенный шанс критического урона при использовании метательных ножей, стрелок.

Бонус: Возможность использовать карты в качестве метательного и холодного оружия.

Бонус: Возможность создавать и повышать качество карт.

Бонус: На каждую единицу характеристик, вложенную в показатель, мудрость 1ед.

Бонус: Использование посохов.

Бонус: Использование кинжалов, стилетов.

Вот это влип! С этого момента архиглавнейшей для меня задачей становилось сохранение тайны моих характеристик и, покопавшись в интерфейсе, я настроил приватность данного меню. Не то чтобы я стеснялся, но береженого, как говорится.

Из «плюшек» на первом уровне Мастеру карт также предоставлялась регенерация 1 ХП/час и дополнительный навык: тасовка карт (к правой и левой руке)

Тип удара: Колющий, Режущий

Мда, знать бы еще, где эта колода и с чем ее едят. Я вызвал меню и покопавшись пару минут смог открыть инвентарь и увидеть в нем несколько десятков серых картонных прямоугольников.

Описание гласило:

Пустая карта:

Уровень..??????????????????????

Тип...??????????????????????????

Описание..?????????????????????

Характеристики …?????????????

Тип урона..?????????????????????

Это и есть мое оружие? Мда, в той версии игры, в которую играл я, петы уже находились внутри карты, и у каждой карты было время отката, а тут нет ни гайдов, ни подсказок. Так, что у нас здесь еще? Фиалы красного и синего цвета, вероятно, эликсиры здоровья и маны. Я вчитался в характеристики.

Да, именно эти два зелья и какая-то ржавая железяка с донельзя забавным описанием.

Ржавый ритуальный кинжал.

Описание :

Тупой, как пробка, но сгодится, чтобы перерезать себе горло

Урон: колющий /режущий - 1ед.

Нельзя потерять, уничтожить, продать, обменять, украсть.

Тип предмета: неуничтожимый-масштабирующий ( урон от кинжала растет в след за вашими уровнями)

Кинжал - это основной инструмент мастера карт. Им чертят пентаграммы и добивают врага, которого хотят внести в колоду. Покопавшись еще в инвентаре, я обнаружил клочок пергамента с изображенным на нем треугольником и несколькими завитушками.

Вы изучили малую пентаграмму вызова, - пронеслось уведомление перед глазами, и пергамент рассыпался в руках.

Вероятно, на старте эти плюшки дают как компенсацию за кучу штрафов, а еще мне что-то подсказывает, что не все так просто с этим классом, раз он, в отличии от других, так сильно порезан. Да, интересно было бы взглянуть, на характеристики других классов, но тут, вероятно, меня ждет облом.

Так, а это что за вкладка? Я нажал значок, похожий на книгу, которыми, если мне не изменяет память, пользовались лет сто назад. Да, действительно, книга. Внутриигровая энциклопедия и личный дневник. «Наверное, для заданий», - подумал я.

Внутриигровая энциклопедия была мне недоступна. «Вероятно, закрыли для всех», - подумал я и, наконец, закрыл все окна и вкладки, и нажал кнопку «начать игру».

Разноцветный водоворот на несколько секунд закружил меня, и проморгавшись, я увидел, что стою на небольшой каменной площадке. Я сфокусировал на ней взгляд, и увидел надпись «камень возрождения».

Мда, похоже, для таких дураков, как я, подписано. Я поспешил сойти с площадки и осмотрелся вокруг.

Какая-то деревня - не иначе, причем с мощным частоколом по периметру, который тянулся на несколько сотен метров от места, где я находился. Какое странное место, не иначе нуб-локация, как их называют, или песочница.

- Как раз для таких недоумков, как я.

Я отвлекся и потратил кучу времени, копаясь с настройками и игровыми меню, судя по царившей кругом тишине, мои коллеги уже заняты своими первыми заданиями, а я стою, как тупой баран, и не знаю, что делать.

Я присмотрелся и увидел небольшую тропинку, которая вела к кучке деревянных избушек. Неспешно шагая по тропинке, я то и дело недоверчиво крутил головой по сторонам, надо же, как реалистично, первое мое погружение с этим не сравнить, совсем другой уровень детализации, я даже чувствую запахи сена, пыли и соснового леса, который раскинулся за околицей. Сделав еще несколько неосторожных шагов я так увлекся, что едва не стукнулся лбом в стену крайнего дома.

Осмотрелся по сторонам, а ничего так, очень даже неплохо вышло. )(

- Ты что это огородами крадешься? - раздался голос у меня за спиной, и я увидел женщину с вилами, которая решительно направлялась в мою сторону.

- Извините, я в деревне недавно, - на автомате выпалил я, - простите, если что не так, - примирительно поднял я руки.

Женщина остановилась и, осмотрев меня, вынесла вердикт:

- На разбойника вроде не похож. Сходи к старосте, для такого молодца у него явно найдется несколько заданий.

И тут меня осенило! НПС, я только что разговаривал с одним из таких персонажей, которые выполняют в играх роль массовки, а чаще - раздают задания игрокам.

Я всмотрелся в удаляющуюся от меня женщину и увидел у нее над головой надпись

Замужняя селянка

Уровень ……???

Похоже, я попался на глаза ей совершенно случайно, а раз она не предложила мне задание и вместо имени над головой стоит простая надпись, значит это не ключевой игровой персонаж, или для того, чтобы узнать ее имя, мне нужно получить в локации положительную репутацию.

Я вызвал игровое меню, кликнул на дневник со списком заданий и присвистнул. Да, так и есть, дама выдала мне задание. Правда, оно было донельзя смешное:

Явитесь к старосте деревни для регистрации и получения вашего первого игрового задания

Сумбурно, но в целом понятно, что к чему. Нужно быть вежливым и внимательным, нельзя запороть игру, как сказал тот мужчина в аудитории: - «Запоровших персонажа выгонят». Тогда поторопимся, если я что-то и соображаю в играх и жизни, то староста должен жить в центре, и нужно искать дом побогаче.

Через пару минут я вышел на небольшую площадку в центре деревни и уставился на очередь у одного из домов, похоже, мне сюда. Я стал следом за какой-то девушкой, которая была облачена в белый подгузник и некое подобие топика, и все это было сделано из белоснежной ткани. Блин, а остальные тоже в одних подгузниках, похоже, мне придется привыкать к подобному в игре.

Осмотрел себя и тихо выругался, да и что мешало мне немного изменить игровой аватар? Надеюсь еще не поздно изменить внешность, а то моя игровая кукла - вылитый я, не стоит чтобы меня ассоциировали с моим игровым персонажем, кто знает, что тут в этом проекте? А, судя по всему, большие деньги, лучше хоть как-то шифроваться. Я вызвал игровое меню и покрутив настройки сделал его полупрозрачным и разместил в правом углу, а снизу вывел показатель XP/

- Так-то лучше, - сказал я сам себе и посмотрел на очередь, которая немного продвинулась.

Похоже, есть время покопаться и настроить внешность, я залез в настройки и облегченно выдохнул.

Вам доступно изменение внешности, в дальнейшем данная услуга будет платной, поэтому помните, что ваша внешность влияет на отношение с другими расами, а также, влияет на вашу харизму.

Так, срочно меняем цвет волос на брюнета, голубые глаза - на зеленые, брови делаем густыми, хм, сделаю-ка я этакую монобровь, аля, горный орел.

Что еще? Поднимем куклу в росте. Так, мер восемьдесят - самое то, волосы сделаем покороче, и добавим аккуратную бородку.

Родная мама в этом теле бы вряд ли узнала хромающего, близорукого блондина в смешных очках. Хромал я не всегда, просто однажды любовь всей моей жизни бросила меня, уйдя к другому, а вместо объяснений, ее новый ухажер сломал мне ногу, которая потом криво срослась, и пробил кирпичом голову, собственно, тогда у меня ухудшилось зрение и я стал хромать.

Но не бывает худа без добра, в армию меня не взяли именно по причине этой травмы.

Тогда повезло, что меня нашли мои родители, которые и вызвали скорую, которая оказала мне первую помощь и мигая проблесковыми маячками удалилась, так как бесплатно врачи больше не работали, хотя папа как-то рассказывал, что лет пятьдесят назад медицина была бесплатной, но нужен был какой-то страховой полис. Что это такое, он толком не объяснил, да мне и не было это слишком интересно.

Налюбовавшись своей новой внешностью и не найдя с собой настоящим никаких признаков сходства, я принялся ждать своей очереди.

Любопытно, что мои коллеги по ремеслу молчали и никто ни с кем не общался. Я решил окликнуть девушку, стоявшую передо мной, но она лишь отмахнулась от меня и сказала:

- Молчи, нубяра, без тебя дел хватает, - и быстрым шагом прошла внутрь дома, громко хлопнув дверью.

- Невежливая какая, - подумал я.

Странно, вроде бы мы все здесь нубы, чего это она? И тут я хлопнул себя по лбу. Мля, я же имя класса выбрал в качестве ника, чем показал себя обычным заурядным игроком. Еще бы обозвал себя Игрок 002 или еще каким-нибудь Нагибатором 11119.

Поспешное ковыряние с интерфейсом показало, что сменить ник невозможно. Теперь, вероятно, если я продолжу играть, игроки будут путать меня с НПС, но это сейчас я умный, когда мне прямо сказали, что я нуб. А в чем именно я налажал, я додумался сам.

«Странно, почему никто не выходит из дома?», - подумал я, когда система выдала мне свое сообщение:

Вас ожидает староста деревни Мокрые овражки.

- Гы-гы, Мокрые овражки, - засмеялся внутренний голос.

В сенях было темно, и я наступил на что-то, на меня откуда-то упало жестяное ведро, и я едва успел его подхватить.

Успешная проверка на ловкость

Вам доступен навык: уклонение

Вы желаете выбрать навык уклонение основным?

Не будем спешить, навыки взять всегда успею, надо сначала узнать, где им обучают, надо будет расспросить старосту.

- Прижми его к стенке, он все нам расскажет, - посоветовал внутренний голос и я улыбнулся.

- Чё скалишься? Заходи, давай! - раздался густой бас откуда-то из глубины дома.

Я испуганно заозирался.

- Ходь сюды, кому говорю, али в штаны навалил? Если навалил, приходи завтра как отстираешь, - засмеялся голос.

Я нерешительно толкнул дверь и вошел внутрь. За грубо сколоченным широким столом сидел человек в высокой остроконечной шляпе и рассматривал что-то в хрустальном шаре.

Похоже, староста в деревеньке еще и маг. Странно как-то для песочницы. Обычно это не столь колоритные персонажи, а тут такое чудо, да еще и с магическим шаром.

- Ну, садись, коли пришел. Можно сказать, собрат по ремеслу, - усмехнулся старик и принялся меня разглядывать.

- Гляжу, новая жизнь для тебя только началась, и не соображаешь ты больно в делах местных?

Я, не найдя что ответить, кивнул.

- Ну, дармоеды мне в деревне не нужны, - отрезал старик и, гаденько усмехнувшись, сказал, - Иди в коровник и помоги дояркам убрать навоз.

Я молча встал и поклонился.

- Спасибо тебе, добрый староста, что не бросил в беде меня, приютил и не выгнал сирого и убогого, за работу спасибо, за заботу, - принялся я перечислять.

- Хм, а, похоже, ты не так безнадежен, как я думал, - сказал староста и чему-то усмехаясь произнес, - но дерьмо в коровнике убрать все же надо, раз ты ко мне не спешил, то этим и займешься, а завтра приходи снова, найду тебе новое задание, а то не след такому балаболу коровам хвосты крутить.

«Старый гнус», - подумал я, встал из-за стола, поклонился и вышел из комнаты.

Тут же откуда-то сверху на меня упало ведро, от которого я снова чудом уклонился.

Успешная проверка на ловкость

Вам доступен навык: уклонение

Вы желаете выбрать навык уклонение основным?

- Да что ты ко мне пристала? - буркнул я системе и внес навык во вторичные.

Система радостно приняла мой выбор.

- Мда, похоже, игра сама упорно диктует путь развития для персонажа, или это я такой ловкий? - прошипел я, когда вышел на улицу.

- Уважаемая, а где тут коровник?- спросил я проходившую мимо меня женщину, над головой которой висело «опытная селянка».

«Странные названия у НПС в этом поселке, словно разработчикам не хватило фантазии», - подумал я и пошел следом за женщиной.

- Вот коровник, - ответила она и указала на покосившийся сарай.

Задание «уборка коровника» обновлено.

Вы добрались до коровника.

Время для выполнения задания: 59мин 58 сек, 57сек, 56 сек…

Ну что за напасть? Я еще навоз не вижу, а задание уже началось.

- Вот, держи вилы, да смотри не сломай, - в руках женщины появились вилы, которые она протянула мне.

Хм, странно, всегда думал, что дерьмо убирают лопатой, а тут вилы, пожал я плечами.

Вами получен квестовый предмет: ржавые вилы.

Необходимый уровень силы: 2 ед.

- Что стоишь? Навоз сам себя не уберет, грузи его в тачку, - сказала женщина и указала на небольшую тележку, стоявшую в углу.

- А возить это добро куда? - спросил я женщину, которая открыто насмехалась надо мной.

- Вот туда, - указала женщина и метрах в ста, у околицы я увидел навозную кучу, над которой стояло какое-то черное облако.

- Простите, а что там за облако? - задал я вопрос.

Женщина, даже не посмотрев на навозную кучу, ответила:

- Да это мухи кружат, ты их не опасайся, они все там 1-2 уровня, обычно вас, чужаков, они не трогают.

«Это ж сколько опыта я получу, если смогу их убить?», - мелькнуло у меня в голове, но женщина развеяла мои мечты и затолкала меня в темноту коровника.

- Мля! - тут же выругался я, когда почувствовал, как между пальцев проникла желеобразная теплая субстанция.

Вы ступили в коровью лепешку, ваша скорость снижена на 2%.

Оповестила меня система.

- Вы смеетесь? - задал я вопрос в пустоту, но тут же принялся рассматривать в темноте необходимое.

Раз она дала вилы и ногами я чувствую солому, значит тут все завязано на какую-то прокачку. «Но вот что я качаю?», - подумал я, когда система оповестила меня:

Вы самостоятельно освоили навык: ночное зрение.

Желаете выбрать навык ночное зрение основным?

Я, поразмышляв некоторое время, перенес навык во вторичные, все же, кто знает, в каких местах и в какое время мне придется играть в дальнейшем? Так что тут определенно стоит взять.

Едва я подтвердил выбор навыка, как смог рассмотреть под ногами очередную лепешку. Так, попробуем подцепить ее вилами. Надо сказать, мне раньше не доводилось убирать навоз, а тут я прямо вжился в образ и, поддев лепешку вместе с соломенной подстилкой, потащил вилы в направлении выхода, у которого заботливая селянка разместила тачку. Со следующей кучей я разделался гораздо быстрее, и вскоре система выдала мне небольшой бонус.

Навык ночное зрение улучшен на 1ед.

Всего 2ед.

- Хотя бы так, прошипел я и взгромоздил на вилы еще одну кучу.

Спустя десяток минут кропотливого ковыряния система снова дала небольшую награду.

Характеристика Сила улучшена на 1ед.

Всего 3ед.

С небольшой прибавкой в навыке дело пошло быстрее и спустя несколько минут я, наконец, наполнил тачку доверху.

Воткнув вилы поверх навоза, я схватился за ручки, но тачка, не поддалась, а система радостно сообщила.

Вы перегружены, избавьтесь от ненужных вещей, чтобы продолжить движение.

- Что за дурь? - крикнул я ни к кому не обращаясь, и принялся сбрасывать с тачки навоз.

Спустя минуту, когда осталось чуть больше половины тачки навоза, я снова повторил попытку столкнуть её с места, и к моей радости тачка сдвинулась на несколько сантиметров. Так, сбросим еще, и скинул еще немного навоза. Наконец, тачка нехотя покатилась в направлении, указанном женщиной, которая, вероятно, следила за тем, чтобы я не халтурил.

Спустя пару десятков метров система сообщила:

Вы устали, ваш уровень бодрости 1ед.

Едва я прочитал это сообщение, как моя тушка рухнула прямо в тачку с навозом.

- Ну что за день? - прошипел я отплевываясь от содержимого тачки и стирая с себя прилипший навоз.

Вами изучен навык: маскировка.

Желаете взять его основным?

Ну, если судить по моему хилому персонажу, меня можно перешибить соплей, а значит, в бою, возможно, придется прятаться или бить врага из засады, решил я и добавил навык во вторичные. Благо слотов под вторичные навыки у меня пока что предостаточно.

Ваша маскировка улучшена 2 ед. - оповестила меня система.

- Ну вот, стоило измазаться дерьмом, как стал незаметным для окружающих, - засмеялась женщина, да так заливисто, что едва не брякнулась с лавочки.

-Ладно, чужак, вижу, ты старательный работник, но запас сил у тебя явно хромает, тренируйся и со временем сможешь улучшить свои результаты, - сказала женщина и снова уселась на лавочку у коровника.

- Тебя ждет староста, - произнесла она равнодушным голосом и отвернулась от меня.

Похоже, тут мне не светит больше никакого задания, и я зря стараюсь.

Через пару минут я стоял у дома старосты и искал способ хоть как-то привести себя в порядок. Оглядев двор, я заметил большую бочку с дождевой водой, всмотревшись в нее, я прочитал описание:

Бочка с дождевой водой.

Наполним флягу, а то, чувствую, мне еще предстоит много потрудиться на благо деревни. А теперь ополоснемся, а то, чувствую, староста не обрадуется такому свинтусу, как я.

Маскировка: -2ед.

Да, похоже, теперь я чистый, решил я, отфыркиваясь и отплевываясь от попавшей в нос дождевой воды.

В этот раз у дома старосты не наблюдалось столпотворения. Постучал в дверь и для тактичности покашлял. Зашел внутрь темных сеней, привычно увернулся от ведра, получил заслуженные 1ед к навыку «уклонение» и вошел в просторную горницу.

- А, это ты, - рассеянно бросил староста, рассматривая что-то в шаре. - Твои товарищи уже взяли по паре уровней, а ты все возишься с навозом, ну да ладно, кто-то же должен убирать навоз, верно? – усмехаясь, произнес старый маг.

Я лишь кивнул, не зная, как себя вести с этим странным НПС, есть подозрения, что за старосту играет живой человек, уж очень он отличается от прочих НПС. Скажу что не так - опять зашлет выполнять какое-нибудь поганое задание.

- Ну, раз ты такой молчаливый, - сказал смеющийся надо мной староста, -тогда вот тебе твоя награда, и протянул мне игральную карту.

Я жадно схватил прямоугольник и вчитался в описание:

Карта: Рой навозных мух.

Уровень карты: 1

Тип: обычная

Тип урона: физический 1 ед. в сек.

Особые способности: ослепление противника на 3сек.

Уровень X/P зависит от количества мух в рое.

Текущий уровень X/P 15.

И ради этого я ковырялся в дерьме? Не густо, видимо, придется пересмотреть свои приоритеты или искать новую работу, что куда как более вероятно.

- Ну что ты морщишь нос? Ты как-никак будущий призыватель, а первые карты получают всегда согласно их заслугам, или ты думал я выдам тебе карту армии тьмы или набор карт элементали стихий? Ну у тебя и рожа, - хохотал маг, а я лишь растерянно стоял и улыбался. - В общем так, салага, - отсмеявшись произнес маг, - чтобы ты не строил иллюзий, дам тебе и твоим мухам задание по силам, прокачаешь их малость – глядишь, и выйдет из вас толк. Видел навозную кучу и живность рядом с ней?

Я кивнул.

- Так вот, - продолжал маг, - пойдешь туда, применишь свою карту и уничтожишь там всех насекомых, а то пару лет назад у меня было две таких карты, вот одну из них я там и применил, а только вот не задача - не слушают меня мухи, а убивать смысла их нет, через день-другой они опять будут там, поэтому придумай, как от них избавиться, а я пороюсь в сундуках и подберу тебе одежду, а то ходишь тут народ смущаешь своей наготой.

Маг засмеялся собственной шутке. Я поклонился и, стиснув зубы, покинул кабинет.

- Ну ладно, посмотрим, как ты запоешь, когда я сюда вернусь и заставлю тебя жрать навоз и заедать его мухами, - шипел я.

Едва я хлопнул дверью, как перед глазами высветилось:

Вы получили задание Устранение роя навозных мух.

Найдите способ решения данной проблемы в течении 30 мин 59 сек, 58 сек, 57 сек.

Вот ушлепок, опять подстегивает меня своим таймером, ну да ладно, не пропадем, сейчас разберемся с этими мухами.

Спустя пару минут я уже стоял недалеко от зловонной кучи навоза и вглядывался в кружащих над ней мух. Так, уровни у них первые, и их пятнадцать штук, а раз так, то можно попытаться сыграть против них картой.

Так, ну если ничего не поменялось, то для атаки нужно выделить их как цель и активировать карту.

Вы применили карту: Рой навозных мух.

Уровень карты: 1

Тип: обычная

Тип урона: физический 1 ед. в сек.

Особые способности: ослепление противника на 3сек.

Уровень X/P зависит от количества мух в рое.

Текущий уровень X/P 15.

Бой. Цель - рой навозных мух уровень1.

Будем верить, что моя карта будет хорошим подспорьем при старте. Интересно, как пойдет дальше?

Вы атакованы роем навозных мух.

Урон: 1 ед

Урон: 1 ед.

Урон: 1 ед.

В отчаянье я выхватил из инвентаря кинжал и принялся им размахивать.

Хм, похоже, сработало. На земле валялось несколько черных тушек. Я опасливо заозирался в поиске новых противников, и заодно оценивая, как протекает бой.

Надо сказать зрелищного боя не было, моих мух запинали в самом начале и сейчас из роя в пятнадцать жирных мух осталось едва ли пять или шесть, а вот моя атака с кинжалом, вероятно, имела успех, так как я сумел несколько охладить пыл вражеского роя, который перешел к обороне.

Ну, была ни была, я посмотрел на таймер и решительно бросился на мух. Похоже, подросший уровень и вторичный навык «уклонение» работали на ура, и за несколько минут я разделался с оставшимися мухами.

Вы выполнили задание.

Вы желаете улучшить карту «Рой навозных мух» до 2 уровня?

Да, желаю, кликаю я, и пространство вокруг меня озаряет вспышка.

Уровень, я получил третий уровень, ура! Прыгаю я до потолка, но внезапно осознаю, что совершил глупость. Баран, ну какой баран! Не разбросал характеристики, а полез в бой, а теперь ждать откат карты целые 24 часа.

Сейчас поправим, а то стыдно так ходить.

Имя: Мастер карт

Раса: Человек

Класс: Мастер карт

Опыт: 0 из 100

Уровень персонажа: 1

Количество жизни: 30/30

Очки выносливости: 30/30

Характеристики:

Сила (С) 3

Ловкость (Л) 5

Мудрость (М) 8

Телосложение (Т) 5

Восприятие (В) 2

Харизма (Х) 2

Другое дело, а то кинулся в бой ничего не соображая, повезло дураку, что не убили.

Привычно матерясь по дороге к дому старосты, я поднялся на крыльцо и постучал. Затем вошел в помещение и уклонился от падающего с полки жестяного ведра. Получил 1ед. к навыку «уклонение» и прошел в комнату.

Интересно, при входе в дом все качают уклонение или для каждого класса тут свои сюрпризы? Надо почаще заходить к старосте, уклонение полезная вещь в бою, именно благодаря ему я смог победить в сражении с мухами.

- Ну что, повелитель мух, ты, как я вижу, решил проблему, объединив карты в одну, что ж, это мудрое решение. Начинаешь превращаться в настоящего призывателя. Вот, держи, кое-какое тряпье для тебя нашел.

Я принял небольшой сверток, в котором угадывались рваные башмаки, штаны, и какая-то рубашка.

Вы получили награду за выполнение задания.

Рваные башмаки бродяги: броня 1ед.

Рваные подштанники бродяги: броня 2ед.

Рваная рубашка бродяги: броня 2 ед.

- Ты не смотри, что они рваные, - засуетился маг, - лучше ты тут все равно не найдешь, а починить не долго. Возьми навык «кройка-шитье» и будешь всегда способен починить свои вещи.

А старик дает неплохой совет, надо подумать над его предложением, глядишь, и пригодится в моих скитаниях.

Интересно, как там качается мой соперник по классу? Наверняка уже ускакал в большой мир и собирает колоду. Надо и самому торопиться, закончу с делами и на выход из игры, а то не ел ничего с утра, да и нужно будет почитать информацию в планшете, кажется, что там должно быть краткое пособие, что у меня за класс и что мне с ним делать.

Скачайте приложение сейчас, чтобы получить награду.
Отсканируйте QR-код, чтобы скачать Hinovel.