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Quindi, infine, la Guglia conteneva la "Cappella del Drago", dove i prigionieri del Culto della Grande Bestia della Fine, la divinità ombra Zariel, furono costretti ad aiutare i Sacerdoti Rossi a creare un dracolich che fosse obbediente ai capi Tuisar. .
Tsuki sarebbe rimasto, fino alla fine del settore galattico del 1470 CV, al centro dell'Anello c'era una grande fossa scavata dai lavoratori dei Sacerdoti di Thysayadirus, alcuni viventi ma la maggior parte non morti, in cui questo era il sito di uno scavo di lo scheletro di un drago nero estremamente antico e potente noto come Lorragauth.
Quindi la semplice presenza del cadavere è stata la ragione della forte magia ambientale che ha portato i Sacerdoti Rossi a scegliere questo luogo per costruire l'Anello del Terrore, che era supervisionato da un Tewaiguran chiamato Praddak, le ossa massicce furono portate alla luce. nella speranza. per creare il mostro come un dracolich, ma questo processo ha permesso a grandi quantità di energia del drago di penetrare nel terreno, facendo sì che parti della fossa diventassero estremamente acide o avvolte nell'oscurità magica.
L'enclave dei fae oscuri era una regione della galassia mistica tra le dimensioni di Fey World Wild che era stata corrotta dalle forze del male che provenivano dal Feydark, che prendeva il nome dagli abitanti dei fae oscuri che si stabilirono nelle sue numerose paludi, gruppi che erano guidato dalla strega Fomori Gramorda Curse-Eye.
Sebbene la regione fosse considerata una terra pura e meravigliosa, fu degradata e avvelenata in un'alleanza galattica particolarmente degradata, che seguì fino a quando le acque furono conquistate dalla magia corruttrice delle streghe Famorian e la foresta fu spogliata delle sue risorse naturali dal loro berretto rosso. tirapiedi. , quando raggiungeva la Porta Banshee, collegava un'area vicino al confine meridionale dell'enclave all'insediamento elfico di Mathriusseen di New Dark-Shardkundilkandar.
Anche se i sacerdoti patroni di altri pianeti, essendo dalla parte dell'Oscurità, facevano visite regolari alle loro concubine qui, poiché ognuna di loro poteva avere solo pochi zar'thra'rin con sé al di fuori di Chaulssin, quindi Tsuki si stava dirigendo verso il settore Galactic 1372 DR, il pianeta ospitava il famigerato Jaezred Chaulssin, un'organizzazione di potenti assassini e adoratori di Vhaeraun.
L'oscurità portò Tsuki con sé, nel suo entourage, al sommo consiglio, quando andarono a informare sulle fucine mistiche, nel bel mezzo degli accordi.
- Allora dovremmo organizzare degli affari. - disse Darkness, nel bel mezzo delle sale commerciali.
Un tempo, quando questo era un pianeta commerciale Wodrun, apertamente obbediente alle sacerdotesse, in cui mentre erano lì a vagare per le galassie, quando rimanevano per un momento, in cui commerciavano.
Quindi ora è una tabula rasa e, mentre parliamo, si sta trasformando.
Chaulssin era originariamente un pianeta Wodrun fino al settore galattico tra le stazioni dimensionali delle Ombre Scintillanti, -221 CV, quando i sacerdoti tra i draconici dell'ombra scarlatta del Clan Jaezred lo conquistarono e ne ridussero in schiavitù gli abitanti, a cui fu dato il titolo di "Città delle Ombre". di Moonda Wyrm, in cui durante il Settore Galattico, i Jaezred governarono crudelmente Chaulssin, prendendo il controllo dei Drunawoods.
Essendo quasi all'estinzione o trasformandoli in creature delle ombre, e persino incrociandosi con loro, e da questi accoppiamenti nacque una razza di creature per metà Wodrun, creature per metà drago conosciute come zekylyn, in cui i Jaezred, in cui si scambiarono anche lenMathriusent il pianeta intero alle sue dimensioni soprannaturali della nativa Faeria, le dimensioni soprannaturali di Shadow Faeria.
L'Anello del Terrore in Numer Spring Never Wood era un'orrenda e terrificante fortezza che fungeva da base operativa per i Sacerdoti Rossi dei Territori Galattici dei pianeti sotto i domini creati dall'alleanza galattica delle Leggi dell'Alto Consiglio, agli ordini del Oscurità della North Shore, impero dei sacerdoti di Thisrihisa Thays sulla Costa della Spada.
Passando al settore galattico nord-orientale tra le galassie di Zaradon nel settore centrale galattico XV DR, in quello che era uno dei numerosi Anelli della Paura costruiti nel Faerûn sotto gli ordini del sovrano Thuysarius, Szassurapendu, Sepatin Mathrius.
La Galassia dell'Anello del Terrore si trovava a est di Helm's Hold, nella parte più oscura e densa a sud di Numer Spring Never Wood, dove alcune delle creature non morte dell'Anello venivano mandate a infestare, trovandosi nel mezzo di una vasta radura dove le ombre erano più scure . , l'aria era immobile e odorava di malattia, e tutto taceva.
Tutti gli animali, siano essi abitanti della foresta, cavalcature o persino membri della famiglia, si rifiutavano istintivamente di avvicinarsi alla radura, dove indugiavano anche sacerdoti coraggiosi.
Non essendo immuni a sentimenti di disagio e paura, poiché la residua magia nera emanata dal luogo faceva sudare le loro mani e battere i denti, dirigendosi verso lo spazio tra la foresta e le mura esterne dell'Anello della Paura, essendo pochi cento metri di larghezza in ogni direzione, e ovunque il terreno era intriso di sangue, coperto di cenere e disseminato dei segni rivelatori di un campo di battaglia: innumerevoli tracce, arti spezzati e armi.
Il Druarder of the Ring era sia una roccaforte che un luogo di rituali negromantici alimentati dalle anime degli innocenti in cui, quindi, l'intera struttura trasudava di un male palpabile.
Quando la roccaforte era approssimativamente circolare, consisteva in un grande muro esterno attorno a una dimensione centrale principale tra i multiversi mistici e oscuri con un grande pozzo al centro, in cui dall'estremità del settore galattico XV DR, in cui si trovava anche un'alleanza galattica semidistrutta, con le sue mura di pietra aperte, i pilastri spezzati, le torri snelle spezzate e le porte aperte.
Piuttosto che trovare una nuova pietra per riparare il danno, i Sacerdoti Rossi decisero di rattoppare le pareti con i cadaveri. Ampie porzioni della fortezza erano quindi composte da masse di carne, ossa e arti non morti che si contorcevano e che avrebbero continuato a ripararsi e persino a costruire più mura di cadaveri se avessero fornito corpi, vivi o morti, con l'arrivo di ignari visitatori. rischiavano di essere afferrati dalla massa di mani e trascinati contro il muro.
Era come una struttura costruita e progettata dai lich, un po' come l'architettura d'interni familiare o confortevole di Druarder Do Ringera. Molte stanze avevano un numero dispari di pareti che si inclinavano o si intersecavano ad angoli strani, molti corridoi oscillavano selvaggiamente in larghezza e prendevano curve imbarazzanti, e alcune scale erano irregolari e talvolta portavano allo stesso livello del pavimento da cui erano iniziate.
Qualsiasi arredamento non si adattava perfettamente allo spazio che adornava, e strani odori, luci che disorientavano e suoni lamentosi emanavano dalle giunture dove si incontravano pareti mal adattate.
In alcuni punti, l'architettura diventava straordinariamente disorientante, come scale che potevano essere percorse solo in una direzione, corridoi che sembravano curvare nonostante andassero dritti (o viceversa).
Attraversando le porte che conducevano a luoghi completamente separati all'interno dell'Anello, uno di questi luoghi anomali era il santuario, che sembrava esistere simultaneamente in quattro diverse parti dell'Anello.
Quando Darkness nel suo entourage, si diresse verso quella galassia della Guglia della Paura, essendo il pianeta devastato di Towandur, in cui il più alto sopravvissuto fino alla fine del settore galattico XV DR, questa struttura conteneva molte persone e camere centrali per le operazioni dei Sacerdoti di Thysayadirus, compresa la sala della guerra e uno dei quattro ingressi al santuario.
In cui ospitava anche un portale per stare tra i cancelli delle Dimensioni Oscure, che conduceva a una stanza oscurata permanentemente e magicamente - che veniva usata per trasportare i cadaveri dentro e fuori da Numer Spring Never e Evernight, oltre che per accedere alla chiamata.